În joc, jucătorii puteau folosi lentile, prisme sau alte suprafețe transparente pentru a ghida un fascicul de lumină prin diferite materiale. Scopul putea fi direcționarea luminii către puncte specifice sau crearea de efecte vizuale cu combinația potrivită de unghi și material. Pot exista provocări, cum ar fi „direcționarea” luminii către o țintă, depășirea barierelor cu unghiuri de refracție specifice sau crearea unui curcubeu cu prisme.
Un astfel de joc ar ajuta la înțelegerea refracției într-un mod practic și interactiv, provocând totodată gândirea și creativitatea jucătorilor.











Recenzii
Nu există recenzii până acum.