Στο παιχνίδι, οι παίκτες θα μπορούσαν να χρησιμοποιούν φακούς, πρίσματα ή άλλες διαφανείς επιφάνειες για να καθοδηγήσουν μια ακτίνα φωτός μέσω διαφορετικών υλικών. Ο στόχος μπορεί να είναι να οδηγήσουν το φως σε συγκεκριμένα σημεία ή να δημιουργήσουν οπτικά εφέ με τον σωστό συνδυασμό γωνίας και υλικού. Μπορεί να υπάρχουν προκλήσεις, όπως το να “στοχεύσουν” το φως σε έναν στόχο, να σπάσουν φράγματα με συγκεκριμένες γωνίες διάθλασης ή να δημιουργήσουν ουράνιο τόξο με πρίσματα.
Ένα τέτοιο παιχνίδι θα βοηθούσε στην κατανόηση της διάθλασης με πρακτικό και διαδραστικό τρόπο, ενώ παράλληλα θα προκαλούσε τη σκέψη και τη δημιουργικότητα των παικτών.
Αξιολογήσεις
Δεν υπάρχει καμία αξιολόγηση ακόμη.