Hyrje në programim me Scratch dhe Python
Programimi është një nga aftësitë më të rëndësishme të shekullit të 21-të, dhe Scratch dhe Python janë dy nga gjuhët më të njohura për fillestarët. Scratch ofron një përvojë programimi vizuale, të bazuar në blloqe, ideale për fëmijët, ndërsa Python është një gjuhë e fuqishme dhe fleksibile që përdoret gjerësisht në shkencë, teknologji dhe zhvillimin e softuerëve.
1. Çfarë është Scratch?
Scratch është një gjuhë programimi që u lejon fëmijëve dhe fillestarëve të krijojnë histori interaktive, lojëra dhe animacione duke përdorur blloqe udhëzimesh. Është zhvilluar nga MIT dhe promovon të menduarit krijues dhe zgjidhjen e problemeve.
Karakteristikat e Scratch
Ndërfaqe vizuale me blloqe komandash të lehta për t’u përdorur
Ideale për fëmijë të moshës 6+ vjeç
Lejon krijimin e lojërave, animacioneve dhe aplikacioneve interaktive
Ka një komunitet online për ndarjen dhe bashkëpunimin e projekteve
Hapat e parë në Scratch
01
1. Krijoni një llogari në scratch.mit.edu
02
2. Filloni me komanda bazë si "kur klikohet flamuri"
03
3. Eksperimentoni me sprite dhe peizazhe
04
4. Shtoni animacione, tinguj dhe variabla për projekte interaktive
05
5. Bëni ndeshjen tuaj të parë me shënimin e pikëve dhe kohëmatësin
2. Çfarë është Python?
Python është një gjuhë programimi e lehtë për t’u mësuar, por megjithatë e fuqishme, që përdoret në aplikacionet e inteligjencës artificiale, zhvillimin e uebit, analizën e të dhënave dhe më shumë.
Karakteristikat e Python
Sintaksë e thjeshtë dhe e kuptueshme - ideale për fillestarët
Përdoret gjerësisht në fushat shkencore dhe teknologjike
Mundësia e automatizimit, zhvillimit të softuerëve dhe inteligjencës artificiale
Komunitet i madh dhe një mori bibliotekash në dispozicion
Hapat e parë me Python
01
1. Instaloni Python nga python.org
02
2. Përdorni një editor kodi si IDLE ose VS Code
03
3. Filloni me komanda bazë si print("Përshëndetje, Botë!")
04
4. Mësoni variablat, sythet dhe funksionet
05
5. Krijoni një lojë ose kalkulator të thjeshtë
3. Scratch vs Python: Cilin të zgjedhësh?
Projekte praktike për fillestarët
Gërvisht:
Krijimi i një loje të thjeshtë të tipit "Kap topin"
Python:
Zhvillimi i një kalkulatori ose chatboti
Kombinim:
Përdorimi i Scratch për të kuptuar konceptet dhe më pas kalimi në Python për projekte më të avancuara
Përfundim
Scratch është ideal për ata që sapo kanë filluar të mësojnë për programim, ndërsa Python është një zgjedhje e shkëlqyer për ata që duan të kalojnë në aplikacione më komplekse. Kombinimi i këtyre mund të ofrojë një arsimim gjithëpërfshirës në programim, duke filluar nga bazat dhe duke kaluar në teknikat e avancuara të zhvillimit të aplikacioneve!
🚀 Filloni sot dhe zbuloni fuqinë e programimit!
Shkarkoni udhëzuesin tonë përfundimtar FALAS
dhe jepuni fëmijëve tuaj një fillim të shkëlqyer në njohuri!
Në këtë libër elektronik do të zbuloni se si lojërat mund ta shndërrojnë të nxënit në një përvojë argëtuese dhe efektive.
Do të mësoni se si të zgjidhni lodrat e duhura edukative, si ato rrisin kreativitetin, të menduarit kritik dhe aftësitë STEM, si dhe ide praktike për t'i përfshirë ato në jetën e përditshme.
Zbuloni se si të mësuarit përmes lojës mund t'u sjellë dobi fëmijëve, duke i ndihmuar ata të zhvillojnë vetëbesimin, zgjidhjen e problemeve dhe bashkëpunimin.
Plotësoni të dhënat tuaja dhe merrni librin elektronik falas këtu tani!