🎉 Livrare gratuită pentru comenzi de peste 150 €

Funduino Cube – placă de dezvoltare compatibilă cu Arduino, inclusiv caiet de lucru

64,92 

Programare ușor de învățat

Placă de dezvoltare all-in-one pentru Arduino

Include un caiet de lucru suplimentar (peste 180 de pagini, 13 lecții)

Dezvoltat pentru începători și cei noi în programare

Toate componentele electronice sunt lipite permanent pe placă

Împărțit în 13 lecții care se completează reciproc

Poate fi programat cu programare bazată pe blocuri și pe text

Are interfețe suplimentare (I2C, serială, analogică), soclu Grove / XH2.54 / 2.54 pini

Disponibilitate: În stoc

Placa de dezvoltare supremă pentru începători

Pas cu pas spre succes

Funduino Cube este o placă de dezvoltare Arduino all-in-one, special concepută pentru începători. Cele mai importante componente microelectronice, cum ar fi LED-urile sau un senzor de temperatură, sunt deja integrate permanent în placă.

Spre deosebire de sistemele modulare deschise, unde circuitele electronice trebuie mai întâi conectate, Funduino Cube poate fi programat imediat după conectarea la computer prin USB.

13 componente – 13 lecții

De la primul semnal la bucle complexe

În 13 lecții coordonate, fiecare dedicată unei componente specifice, veți învăța într-un mod distractiv cum funcționează împreună hardware-ul și software-ul. Veți învăța nu doar cum funcționează componentele individuale, ci și cum să aplicați principiile de bază ale programării în practică.

Iată câteva exemple:

Diodă emițătoare de lumină (LED): Învățați elementele de bază ale semnalelor digitale și descoperiți cum puteți controla un LED. Veți înțelege principiile de bază ale controlului electronic și modul în care componentele comunică între ele.

Buton și LED: Învățați cum să utilizați intrările în program. Folosiți butonul pentru a controla LED-ul și pentru a înțelege cum sunt procesate semnalele. Acesta este primul pas către programarea aplicațiilor interactive.

Potențiometru: Înțelegeți diferențele dintre semnalele digitale și cele analogice. Cu ajutorul potențiometrului, veți învăța cum să citiți valorile analogice și să le utilizați pentru a vă controla programele.

Inel LED RGB: Explorează posibilitățile buclelor. Inelul LED RGB te va ajuta să înțelegi cum funcționează buclele for, astfel încât să poți programa secvențe luminoase cu diferite culori și să creezi efecte impresionante.

Fiecare lecție te ghidează pas cu pas, consolidându-ți treptat cunoștințele. Vei dezvolta o înțelegere profundă a relației dintre hardware și cod, extinzându-ți în același timp abilitățile tehnice. Învățarea devine o experiență interactivă care îți deschide noi posibilități!

Învață programarea în 13 lecții

Peste 180 de pagini de cunoștințe condensate – clare și structurate

 

Învață cum să programezi Funduino Cube cu ajutorul manualului de lucru inclus în pachet. În peste 180 de pagini, vei găsi informații detaliate despre software, precum și toate elementele necesare care te vor ajuta să finalizezi cu succes cele 13 module de instruire.

 

Fiecare lecție este împărțită în pași ușor de înțeles. Cu fiecare pas pe care îl parcurgi, te apropii puțin mai mult de soluție. Îți explicăm nu doar ce pași trebuie să faci, ci și de ce sunt necesari – făcând procesul mai ușor de înțeles și asigurându-te că ceea ce înveți îți va rămâne în memorie.

 

Pentru a vă menține la curent în timpul programării, fiecare pas este însoțit de ilustrații ușor de înțeles. Conținutul nou este evidențiat în culori, astfel încât să puteți recunoaște imediat cele mai importante puncte.

 

Lecții:

Diodă emițătoare de lumină (LED)

Buton de apăsare

Detector de mișcare

Difuzor

Senzor cu ultrasunete

Inel LED WS2812B

Servomotor

Senzor infraroșu și telecomandă

Fotorezistor (Fotorezistor)

Potențiometru (Potențiometru)

SSD OLED 1306

Giroscop și accelerometru MPU6050

Senzor de temperatură și umiditate DHT11

Programarea cu blocuri sau cod

Cu OpenRoberta și IDE-ul Arduino

 

Microcontrolerul Funduino Cube poate fi programat fie cu programare bazată pe blocuri prin OpenRoberta, fie cu programare bazată pe text prin intermediul IDE-ului Arduino. Din acest motiv, materialul însoțitor este împărțit în două părți.

 

În prima parte, ne concentrăm pe programarea bazată pe blocuri, care este deosebit de ușor de utilizat pentru începători. Fără cunoștințe prealabile, puteți obține rapid primele rezultate folosind blocuri de cod, în timp ce învățați logica de bază a programării.

 

A doua parte a cărții este dedicată programării bazate pe text cu sintaxa Arduino, bazată pe limbajul C. În această secțiune, veți învăța cum să rezolvați probleme scriind cod precis, aprofundând structura și logica din spatele comenzilor.

Recenzii

Nu există recenzii până acum.

Numai clienții autentificați, care au cumpărat acest produs, pot să scrie o recenzie.

Derulați în sus