U igri, igrači mogu koristiti sočiva, prizme ili druge prozirne površine kako bi vodili snop svjetlosti kroz različite materijale. Cilj može biti usmjeravanje svjetlosti na određene tačke ili stvaranje vizualnih efekata pravom kombinacijom ugla i materijala. Mogu postojati izazovi, kao što su "usmjeravanje" svjetlosti na metu, probijanje barijera sa specifičnim uglovima prelamanja ili stvaranje duge pomoću prizmi.
Takva igra bi pomogla u razumijevanju refrakcije na praktičan i interaktivan način, a istovremeno bi izazvala razmišljanje i kreativnost igrača.











Recenzije
Još nema recenzija.